Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Рецепт декоратора диалоговых сцен
В этом примере показан один из способов отображения сцены внутри диалогового окна. Например, это можно использовать для отображения списка настроек в качестве наложения, когда приложение находится в развернутом окне, но в остальном — в виде полноэкранных страниц.
Как это работает
Для отображения сцены внутри диалогового окна необходимо выполнить следующие действия:
- Создайте диалоговое окно
SceneDecorationStrategy : этот рецепт определяет DialogSceneDecoratorStrategy , а также DialogDecoratorScene используемую для отображения входной Scene внутри диалогового окна. При определении стратегии оформления сцены диалогового окна учитывайте следующее:- Когда можно отобразить сцену внутри диалогового окна? В этом примере сцены отображаются в диалоговом окне только в том случае, если ширина окна как минимум полностью расширена.
- Какие метаданные должны определять, можно ли отобразить сцену в диалоговом окне? В этом примере сцена отображается в диалоговом окне, если первая запись в этой сцене имеет метаданные
DialogSceneMetadataKey . В зависимости от вашего варианта использования, может быть более подходящим другой подход, например, требование, чтобы все записи в сцене имели одинаковые метаданные. - Как происходит закрытие диалогового окна? В этом примере щелчок за пределами диалогового окна удаляет все элементы в сцене, в то время как жест «назад» или нажатие удаляет только один элемент за раз. Настройка этого поведения осуществляется через класс
DialogDecoratorSceneConfiguration .
- Используйте диалоговое окно
SceneDecorationStrategy : чтобы использовать стратегию декорирования сцены, передайте ее в NavDisplay в качестве параметра sceneDecoratorStrategies .- Внимание: Поскольку
NavDisplay не декорирует экземпляры OverlayScene , вам может потребоваться обратить внимание на положение вашей стратегии декорирования сцены диалога в списке sceneDecoratorStrategies . Декорирование сцены с помощью этой стратегии предотвратит декорирование путем следования стратегиям декорирования сцен. - Внимание: при реализации
onDismissAll с использованием contentKey для идентификации закрываемых записей имейте в виду, что по умолчанию contentKey использует key.toString() . В этом примере мы используем backStack.removeAll { it.toString() in contentKeys } , что работает для простых ключей объектов, но может потребовать корректировки для более сложных ключей или пользовательских реализаций contentKey .

Исследовать
Полный рецепт можно посмотреть на GitHub.
arrow_forward package com.example.nav3recipes.dialogscenedecorator
import android.os.Bundle
import androidx.activity.ComponentActivity
import androidx.activity.compose.setContent
import androidx.compose.animation.SharedTransitionLayout
import androidx.compose.material3.Button
import androidx.compose.material3.Text
import androidx.lifecycle.compose.dropUnlessResumed
import androidx.navigation3.runtime.NavKey
import androidx.navigation3.runtime.entryProvider
import androidx.navigation3.runtime.rememberNavBackStack
import androidx.navigation3.ui.NavDisplay
import com.example.nav3recipes.content.ContentBlue
import com.example.nav3recipes.content.ContentGreen
import com.example.nav3recipes.content.ContentYellow
import com.example.nav3recipes.scenes.listdetail.ListDetailScene
import com.example.nav3recipes.scenes.listdetail.rememberListDetailSceneStrategy
import com.example.nav3recipes.ui.setEdgeToEdgeConfig
import kotlinx.serialization.Serializable
@Serializable
private data object Main : NavKey
@Serializable
private data object SettingsList : NavKey
@Serializable
private data object SettingsDetail : NavKey
class DialogSceneDecoratorActivity : ComponentActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setEdgeToEdgeConfig()
setContent {
val backStack = rememberNavBackStack(Main)
val listDetailSceneStrategy = rememberListDetailSceneStrategy<NavKey>()
val dialogSceneDecoratorStrategy = rememberDialogSceneDecoratorStrategy<NavKey>(
onDismissAll = { entriesToDismiss ->
// Caution: This relies on the default behavior of NavEntry using key.toString()
// to define its contentKey property.
entriesToDismiss.forEach { entry ->
backStack
.indexOfLast { it.toString() == entry.contentKey }
.takeIf { it >= 0 }
?.let { backStack.removeAt(it) }
}
}
)
SharedTransitionLayout {
NavDisplay(
backStack = backStack,
onBack = { backStack.removeLastOrNull() },
sceneStrategies = listOf(listDetailSceneStrategy),
sceneDecoratorStrategies = listOf(dialogSceneDecoratorStrategy),
sharedTransitionScope = this,
entryProvider = entryProvider {
entry<Main> {
ContentGreen("Welcome to Nav3") {
Button(onClick = dropUnlessResumed {
backStack.add(SettingsList)
}) {
Text("Click to open settings")
}
}
}
entry<SettingsList>(
metadata = DialogSceneDecoratorStrategy.sceneDialog(
DialogDecoratorSceneConfiguration(
backDismissalBehavior = DismissalBehavior.Single
)
) + ListDetailScene.listPane()
) {
ContentBlue(
title = "Settings List",
) {
Button(onClick = dropUnlessResumed {
if (backStack.last() !is SettingsDetail) {
backStack.add(SettingsDetail)
}
}) {
Text("Open detail")
}
}
}
entry<SettingsDetail>(
metadata = ListDetailScene.detailPane()
) {
ContentYellow("Settings Detail")
}
}
)
}
}
}
}
package com.example.nav3recipes.dialogscenedecorator
import androidx.activity.compose.BackHandler
import androidx.compose.foundation.shape.RoundedCornerShape
import androidx.compose.material3.Surface
import androidx.compose.material3.adaptive.currentWindowAdaptiveInfoV2
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.runtime.remember
import androidx.compose.ui.graphics.Shape
import androidx.compose.ui.unit.dp
import androidx.compose.ui.window.Dialog
import androidx.compose.ui.window.DialogProperties
import androidx.compose.ui.window.SecureFlagPolicy
import androidx.navigation3.runtime.NavEntry
import androidx.navigation3.runtime.NavMetadataKey
import androidx.navigation3.runtime.get
import androidx.navigation3.runtime.metadata
import androidx.navigation3.scene.OverlayScene
import androidx.navigation3.scene.Scene
import androidx.navigation3.scene.SceneDecoratorStrategy
import androidx.navigation3.scene.SceneDecoratorStrategyScope
import androidx.window.core.layout.WindowSizeClass
fun DialogProperties.copy(
dismissOnBackPress: Boolean = this.dismissOnBackPress,
dismissOnClickOutside: Boolean = this.dismissOnClickOutside,
securePolicy: SecureFlagPolicy = this.securePolicy,
usePlatformDefaultWidth: Boolean = this.usePlatformDefaultWidth,
decorFitsSystemWindows: Boolean = this.decorFitsSystemWindows,
windowTitle: String = this.windowTitle
): DialogProperties = DialogProperties(
dismissOnBackPress = dismissOnBackPress,
dismissOnClickOutside = dismissOnClickOutside,
securePolicy = securePolicy,
usePlatformDefaultWidth = usePlatformDefaultWidth,
decorFitsSystemWindows = decorFitsSystemWindows,
windowTitle = windowTitle
)
enum class DismissalBehavior {
All, Single
}
/**
* Configuration for the [DialogDecoratorScene].
*
* @property dialogProperties The [DialogProperties] used to configure the dialog.
* @property backDismissalBehavior Whether all entries in the scene should be dismissed when the
* back button is pressed. This configuration only applies if the
* [DialogProperties.dismissOnBackPress] is set to `true`.
*
*/
class DialogDecoratorSceneConfiguration(
val dialogProperties: DialogProperties = DialogProperties(),
val backDismissalBehavior: DismissalBehavior = DismissalBehavior.Single,
val shape: Shape = RoundedCornerShape(16.dp),
) {
fun toDialogProperties(): DialogProperties {
// If the desired behavior is to not dismiss all, the DialogProperties passed to the Dialog
// needs to be configured to not handle the back press itself.
if (dialogProperties.dismissOnBackPress && backDismissalBehavior != DismissalBehavior.All) {
return dialogProperties.copy(dismissOnBackPress = false)
}
return dialogProperties
}
fun shouldDismissSingleOnBackPress() =
dialogProperties.dismissOnBackPress && backDismissalBehavior == DismissalBehavior.Single
override fun equals(other: Any?): Boolean {
if (this === other) return true
if (other == null || this::class != other::class) return false
other as DialogDecoratorSceneConfiguration
return dialogProperties == other.dialogProperties &&
backDismissalBehavior == other.backDismissalBehavior &&
shape == other.shape
}
override fun hashCode(): Int {
return dialogProperties.hashCode() * 31 +
backDismissalBehavior.hashCode() * 31 +
shape.hashCode() * 31
}
}
/**
* [DialogDecoratorScene] is an [OverlayScene] used by [DialogSceneDecoratorStrategy] to present
* another [Scene] within a [Dialog].
*
* @property scene The [Scene] to be displayed within the dialog.
* @property overlaidEntries The [NavEntry]s that are overlaid by the dialog.
* @property dialogDecoratorSceneConfiguration The [DialogDecoratorSceneConfiguration] used to
* configure the dialog scene.
* @property onBack The callback to be invoked when a back event should be handled
* @property onDismissAll The callback to be invoked when the entire dialog stack should be dismissed
**/
data class DialogDecoratorScene<T : Any>(
private val scene: Scene<T>,
override val overlaidEntries: List<NavEntry<T>>,
private val dialogDecoratorSceneConfiguration: DialogDecoratorSceneConfiguration,
private val onBack: () -> Unit,
private val onDismissAll: () -> Unit
) : OverlayScene<T>, Scene<T> by scene {
override val content: @Composable () -> Unit = {
Dialog(
onDismissRequest = onDismissAll,
properties = dialogDecoratorSceneConfiguration.toDialogProperties()
) {
Surface(
shape = dialogDecoratorSceneConfiguration.shape
) {
scene.content()
}
// Because back events are dispatched to the currently focused window, this back handler
// must be contained within the dialog's content to receive the events.
BackHandler(dialogDecoratorSceneConfiguration.shouldDismissSingleOnBackPress()) {
onBack()
}
}
}
}
@Composable
fun <T : Any> rememberDialogSceneDecoratorStrategy(
windowSizeClass: WindowSizeClass = currentWindowAdaptiveInfoV2().windowSizeClass,
onDismissAll: ((List<NavEntry<T>>) -> Unit)
): DialogSceneDecoratorStrategy<T> = remember(windowSizeClass, onDismissAll) {
DialogSceneDecoratorStrategy(windowSizeClass, onDismissAll = onDismissAll)
}
/**
* A [SceneDecoratorStrategy] that wraps a [Scene] in a [DialogDecoratorScene] if the first
* [NavEntry] within it has been marked with the [DialogSceneMetadataKey] and the window width
* is at least [WindowSizeClass.WIDTH_DP_EXPANDED_LOWER_BOUND].
*
* If you only need to display a single [NavEntry] in a [Dialog], using
* [androidx.navigation3.scene.DialogSceneStrategy] instead may be preferable.
*
* @property windowSizeClass The current [WindowSizeClass] used to determine if dialogs should be used.
* @property windowWidthDpBreakpoint the width in dp at or above which a dialog should be displayed.
* @property onDismissAll callback invoked to dismiss all dialog entries, receives the entries that
* are currently in the dialog.
*/
class DialogSceneDecoratorStrategy<T : Any>(
private val windowSizeClass: WindowSizeClass,
private val windowWidthDpBreakpoint: Int = WindowSizeClass.WIDTH_DP_EXPANDED_LOWER_BOUND,
private val onDismissAll: (List<NavEntry<T>>) -> Unit
) : SceneDecoratorStrategy<T> {
override fun SceneDecoratorStrategyScope<T>.decorateScene(scene: Scene<T>): Scene<T> {
if (!windowSizeClass.isWidthAtLeastBreakpoint(windowWidthDpBreakpoint)) return scene
val dialogDecoratorSceneConfiguration =
scene.entries.firstOrNull()?.metadata[DialogSceneMetadataKey] ?: return scene
// This is critical to ensure that the scenes rendered beneath the dialog don't contain
// any entries that are in the dialog.
val overlaidEntries = scene.previousEntries.dropLastWhile { it in scene.entries }
return DialogDecoratorScene(
scene,
overlaidEntries,
dialogDecoratorSceneConfiguration,
onBack,
onDismissAll = { onDismissAll.invoke(scene.entries) })
}
companion object {
object DialogSceneMetadataKey : NavMetadataKey<DialogDecoratorSceneConfiguration>
fun sceneDialog(dialogDecoratorSceneConfiguration: DialogDecoratorSceneConfiguration = DialogDecoratorSceneConfiguration()): Map<String, Any> =
metadata {
put(DialogSceneMetadataKey, dialogDecoratorSceneConfiguration)
}
}
}
Контент и образцы кода на этой странице предоставлены по лицензиям. Java и OpenJDK – это зарегистрированные товарные знаки корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2026-05-09 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2026-05-09 UTC."],[],[]]