מתכון לקישוט סצנות של תיבת דו-שיח

במתכון הזה מוצגת גישה אחת להצגת סצנה בתיבת דו-שיח. לדוגמה, אפשר להשתמש בזה כדי להציג ממשק משתמש של הגדרות של רשימה ופירוט כשמדובר בשכבת-על כשהאפליקציה פתוחה בחלון מורחב, אבל כדפים במסך מלא במקרים אחרים.

איך זה עובד

כדי להציג סצנה בתיבת דו-שיח, צריך לבצע את הפעולות הבאות:

  1. יצירת תיבת דו-שיח SceneDecorationStrategy: במתכון הזה מוגדר DialogSceneDecoratorStrategy וגם DialogDecoratorScene שמשמש להצגת קלט Scene בתוך תיבת דו-שיח. כשמגדירים אסטרטגיה לעיצוב סצנות של תיבות דו-שיח, כדאי להביא בחשבון את הנקודות הבאות:
    1. מתי אפשר להציג סצנה בתיבת דו-שיח? במתכון הזה, סצנות מוצגות בתיבת דו-שיח רק אם רוחב החלון מורחב לפחות.
    2. אילו מטא-נתונים צריכים לקבוע אם אפשר להציג סצנה בתוך תיבת דו-שיח? במתכון הזה, סצנה מוצגת בתיבת דו-שיח אם לרשומה הראשונה בסצנה יש את המטא-נתונים DialogSceneMetadataKey. בהתאם לתרחיש השימוש, יכול להיות שגישה אחרת תהיה מתאימה יותר, למשל לדרוש שכל הרשומות בסצנה יכללו את אותם מטא-נתונים.
    3. מהי התנהגות הסגירה של תיבת הדו-שיח? במתכון הזה, לחיצה מחוץ לתיבת הדו-שיח מסירה את כל הרשומות בסצנה, בעוד שמחווה של חזרה או לחיצה מסירות רק רשומה אחת בכל פעם. המתכון מספק הגדרה של ההתנהגות הזו באמצעות המחלקה DialogDecoratorSceneConfiguration.
  2. שימוש בתיבת הדו-שיח SceneDecorationStrategy: כדי להשתמש באסטרטגיית קישוט הסצנה, מעבירים אותה אל NavDisplay כחלק מהפרמטר sceneDecoratorStrategies.
    1. זהירות: מכיוון ש-NavDisplay לא מעטר מקרים של OverlayScene, יכול להיות שתצטרכו לשים לב למיקום של אסטרטגיית העיטור של סצנת הדיאלוג ברשימת sceneDecoratorStrategies. אם תשתמשו בו כדי לקשט סצנה, הוא ימנע קישוט באמצעות שיטות לקישוט סצנות.
    2. שימו לב: כשמטמיעים את onDismissAll באמצעות contentKey כדי לזהות את הרשומות שצריך לבטל, חשוב לדעת שcontentKey משתמש ב-key.toString() כברירת מחדל. במתכון הזה אנחנו משתמשים ב-backStack.removeAll { it.toString() in contentKeys }, שמתאים למפתחות אובייקט פשוטים, אבל יכול להיות שיהיה צורך לבצע התאמות למפתחות מורכבים יותר או להטמעות מותאמות אישית של contentKey.
package com.example.nav3recipes.dialogscenedecorator

import android.os.Bundle
import androidx.activity.ComponentActivity
import androidx.activity.compose.setContent
import androidx.compose.animation.SharedTransitionLayout
import androidx.compose.material3.Button
import androidx.compose.material3.Text
import androidx.lifecycle.compose.dropUnlessResumed
import androidx.navigation3.runtime.NavKey
import androidx.navigation3.runtime.entryProvider
import androidx.navigation3.runtime.rememberNavBackStack
import androidx.navigation3.ui.NavDisplay
import com.example.nav3recipes.content.ContentBlue
import com.example.nav3recipes.content.ContentGreen
import com.example.nav3recipes.content.ContentYellow
import com.example.nav3recipes.scenes.listdetail.ListDetailScene
import com.example.nav3recipes.scenes.listdetail.rememberListDetailSceneStrategy
import com.example.nav3recipes.ui.setEdgeToEdgeConfig
import kotlinx.serialization.Serializable

@Serializable
private data object Main : NavKey

@Serializable
private data object SettingsList : NavKey

@Serializable
private data object SettingsDetail : NavKey

class DialogSceneDecoratorActivity : ComponentActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setEdgeToEdgeConfig()

        setContent {
            val backStack = rememberNavBackStack(Main)
            val listDetailSceneStrategy = rememberListDetailSceneStrategy<NavKey>()

            val dialogSceneDecoratorStrategy = rememberDialogSceneDecoratorStrategy<NavKey>(
                onDismissAll = { entriesToDismiss ->
                    // Caution: This relies on the default behavior of NavEntry using key.toString()
                    // to define its contentKey property.
                    entriesToDismiss.forEach { entry ->
                        backStack
                            .indexOfLast { it.toString() == entry.contentKey }
                            .takeIf { it >= 0 }
                            ?.let { backStack.removeAt(it) }
                    }
                }
            )

            SharedTransitionLayout {
                NavDisplay(
                    backStack = backStack,
                    onBack = { backStack.removeLastOrNull() },
                    sceneStrategies = listOf(listDetailSceneStrategy),
                    sceneDecoratorStrategies = listOf(dialogSceneDecoratorStrategy),
                    sharedTransitionScope = this,
                    entryProvider = entryProvider {
                        entry<Main> {
                            ContentGreen("Welcome to Nav3") {
                                Button(onClick = dropUnlessResumed {
                                    backStack.add(SettingsList)
                                }) {
                                    Text("Click to open settings")
                                }
                            }
                        }
                        entry<SettingsList>(
                            metadata = DialogSceneDecoratorStrategy.sceneDialog(
                                DialogDecoratorSceneConfiguration(
                                    backDismissalBehavior = DismissalBehavior.Single
                                )
                            ) + ListDetailScene.listPane()
                        ) {
                            ContentBlue(
                                title = "Settings List",
                            ) {
                                Button(onClick = dropUnlessResumed {
                                    if (backStack.last() !is SettingsDetail) {
                                        backStack.add(SettingsDetail)
                                    }
                                }) {
                                    Text("Open detail")
                                }
                            }
                        }
                        entry<SettingsDetail>(
                            metadata = ListDetailScene.detailPane()
                        ) {
                            ContentYellow("Settings Detail")
                        }
                    }
                )
            }
        }
    }
}
package com.example.nav3recipes.dialogscenedecorator

import androidx.activity.compose.BackHandler
import androidx.compose.foundation.shape.RoundedCornerShape
import androidx.compose.material3.Surface
import androidx.compose.material3.adaptive.currentWindowAdaptiveInfoV2
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.runtime.remember
import androidx.compose.ui.graphics.Shape
import androidx.compose.ui.unit.dp
import androidx.compose.ui.window.Dialog
import androidx.compose.ui.window.DialogProperties
import androidx.compose.ui.window.SecureFlagPolicy
import androidx.navigation3.runtime.NavEntry
import androidx.navigation3.runtime.NavMetadataKey
import androidx.navigation3.runtime.get
import androidx.navigation3.runtime.metadata
import androidx.navigation3.scene.OverlayScene
import androidx.navigation3.scene.Scene
import androidx.navigation3.scene.SceneDecoratorStrategy
import androidx.navigation3.scene.SceneDecoratorStrategyScope
import androidx.window.core.layout.WindowSizeClass

fun DialogProperties.copy(
    dismissOnBackPress: Boolean = this.dismissOnBackPress,
    dismissOnClickOutside: Boolean = this.dismissOnClickOutside,
    securePolicy: SecureFlagPolicy = this.securePolicy,
    usePlatformDefaultWidth: Boolean = this.usePlatformDefaultWidth,
    decorFitsSystemWindows: Boolean = this.decorFitsSystemWindows,
    windowTitle: String = this.windowTitle
): DialogProperties = DialogProperties(
    dismissOnBackPress = dismissOnBackPress,
    dismissOnClickOutside = dismissOnClickOutside,
    securePolicy = securePolicy,
    usePlatformDefaultWidth = usePlatformDefaultWidth,
    decorFitsSystemWindows = decorFitsSystemWindows,
    windowTitle = windowTitle
)

enum class DismissalBehavior {
    All, Single
}

/**
 * Configuration for the [DialogDecoratorScene].
 *
 * @property dialogProperties The [DialogProperties] used to configure the dialog.
 * @property backDismissalBehavior Whether all entries in the scene should be dismissed when the
 * back button is pressed. This configuration only applies if the
 * [DialogProperties.dismissOnBackPress] is set to `true`.
 *
 */
class DialogDecoratorSceneConfiguration(
    val dialogProperties: DialogProperties = DialogProperties(),
    val backDismissalBehavior: DismissalBehavior = DismissalBehavior.Single,
    val shape: Shape = RoundedCornerShape(16.dp),
) {
    fun toDialogProperties(): DialogProperties {
        // If the desired behavior is to not dismiss all, the DialogProperties passed to the Dialog
        // needs to be configured to not handle the back press itself.
        if (dialogProperties.dismissOnBackPress && backDismissalBehavior != DismissalBehavior.All) {
            return dialogProperties.copy(dismissOnBackPress = false)
        }

        return dialogProperties
    }

    fun shouldDismissSingleOnBackPress() =
        dialogProperties.dismissOnBackPress && backDismissalBehavior == DismissalBehavior.Single

    override fun equals(other: Any?): Boolean {
        if (this === other) return true
        if (other == null || this::class != other::class) return false
        other as DialogDecoratorSceneConfiguration
        return dialogProperties == other.dialogProperties &&
                backDismissalBehavior == other.backDismissalBehavior &&
                shape == other.shape
    }

    override fun hashCode(): Int {
        return dialogProperties.hashCode() * 31 +
                backDismissalBehavior.hashCode() * 31 +
                shape.hashCode() * 31
    }
}

/**
 * [DialogDecoratorScene] is an [OverlayScene] used by [DialogSceneDecoratorStrategy] to present
 * another [Scene] within a [Dialog].
 *
 * @property scene The [Scene] to be displayed within the dialog.
 * @property overlaidEntries The [NavEntry]s that are overlaid by the dialog.
 * @property dialogDecoratorSceneConfiguration The [DialogDecoratorSceneConfiguration] used to
 * configure the dialog scene.
 * @property onBack The callback to be invoked when a back event should be handled
 * @property onDismissAll The callback to be invoked when the entire dialog stack should be dismissed
 **/
data class DialogDecoratorScene<T : Any>(
    private val scene: Scene<T>,
    override val overlaidEntries: List<NavEntry<T>>,
    private val dialogDecoratorSceneConfiguration: DialogDecoratorSceneConfiguration,
    private val onBack: () -> Unit,
    private val onDismissAll: () -> Unit
) : OverlayScene<T>, Scene<T> by scene {

    override val content: @Composable () -> Unit = {
        Dialog(
            onDismissRequest = onDismissAll,
            properties = dialogDecoratorSceneConfiguration.toDialogProperties()
        ) {
            Surface(
                shape = dialogDecoratorSceneConfiguration.shape
            ) {
                scene.content()
            }

            // Because back events are dispatched to the currently focused window, this back handler
            // must be contained within the dialog's content to receive the events.
            BackHandler(dialogDecoratorSceneConfiguration.shouldDismissSingleOnBackPress()) {
                onBack()
            }
        }
    }
}

@Composable
fun <T : Any> rememberDialogSceneDecoratorStrategy(
    windowSizeClass: WindowSizeClass = currentWindowAdaptiveInfoV2().windowSizeClass,
    onDismissAll: ((List<NavEntry<T>>) -> Unit)
): DialogSceneDecoratorStrategy<T> = remember(windowSizeClass, onDismissAll) {
    DialogSceneDecoratorStrategy(windowSizeClass, onDismissAll = onDismissAll)
}

/**
 * A [SceneDecoratorStrategy] that wraps a [Scene] in a [DialogDecoratorScene] if the first
 * [NavEntry] within it has been marked with the [DialogSceneMetadataKey] and the window width
 * is at least [WindowSizeClass.WIDTH_DP_EXPANDED_LOWER_BOUND].
 *
 * If you only need to display a single [NavEntry] in a [Dialog], using
 * [androidx.navigation3.scene.DialogSceneStrategy] instead may be preferable.
 *
 * @property windowSizeClass The current [WindowSizeClass] used to determine if dialogs should be used.
 * @property windowWidthDpBreakpoint the width in dp at or above which a dialog should be displayed.
 * @property onDismissAll callback invoked to dismiss all dialog entries, receives the entries that
 * are currently in the dialog.
 */
class DialogSceneDecoratorStrategy<T : Any>(
    private val windowSizeClass: WindowSizeClass,
    private val windowWidthDpBreakpoint: Int = WindowSizeClass.WIDTH_DP_EXPANDED_LOWER_BOUND,
    private val onDismissAll: (List<NavEntry<T>>) -> Unit
) : SceneDecoratorStrategy<T> {

    override fun SceneDecoratorStrategyScope<T>.decorateScene(scene: Scene<T>): Scene<T> {
        if (!windowSizeClass.isWidthAtLeastBreakpoint(windowWidthDpBreakpoint)) return scene

        val dialogDecoratorSceneConfiguration =
            scene.entries.firstOrNull()?.metadata[DialogSceneMetadataKey] ?: return scene

        // This is critical to ensure that the scenes rendered beneath the dialog don't contain
        // any entries that are in the dialog.
        val overlaidEntries = scene.previousEntries.dropLastWhile { it in scene.entries }

        return DialogDecoratorScene(
            scene,
            overlaidEntries,
            dialogDecoratorSceneConfiguration,
            onBack,
            onDismissAll = { onDismissAll.invoke(scene.entries) })
    }

    companion object {
        object DialogSceneMetadataKey : NavMetadataKey<DialogDecoratorSceneConfiguration>

        fun sceneDialog(dialogDecoratorSceneConfiguration: DialogDecoratorSceneConfiguration = DialogDecoratorSceneConfiguration()): Map<String, Any> =
            metadata {
                put(DialogSceneMetadataKey, dialogDecoratorSceneConfiguration)
            }
    }
}