Android용 게임 빌드
20억 대가 넘는 Android 기기의 잠재고객에게 다가가는 놀라운 게임을 빌드하세요. 개발 및 게임 성능을 지원하는 새 도구와 권장사항에 관해 알아보세요.
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개발
원하는 환경에서 개발하세요.최적화
대부분의 기기에서 게임을 원활하게 즐길 수 있도록 합니다.출시 및 반복
잠재고객을 늘리고 주요 실적 및 참여도 측정항목을 모니터링합니다.개발 arrow_upward
확인할 주제 선택:-
개발 | 환경
Unity에서 게임 빌드
Unity에서 빌드 및 플레이어 설정을 업데이트하여 Android 호환 App Bundle 및 Gradle 프로젝트를 내보낼 수 있습니다. Google의 가이드 및 샘플을 사용하여 개발 시간을 단축하세요.
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개발 | 개인정보 보호 및 보안
민감한 데이터 액세스 필요성 결정
게임에서 플레이어 위치 또는 파일 시스템 액세스 권한과 같은 개별 기기의 민감한 데이터에 액세스해야 한다면 이와 관련하여 플레이어의 허가를 받아야 합니다.
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개발 | 환경
NDK
Android NDK는 C 및 C++ 같은 언어를 통해 네이티브 코드로 앱의 일부를 구현하는 데 사용할 수 있는 도구 모음입니다.
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개발 | 플레이 메커니즘
Google Play 게임 서비스를 사용하여 게임 개발 절차 개선 및 단순화
Google Play 게임 서비스를 사용하여 원활한 제로 클릭 로그인, 친구, 클라우드 저장, 업적, 리더보드 등 플레이어의 참여도를 높이는 기능을 게임에 추가하세요.
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개발 | 개인정보 보호 및 보안
원활한 로그인 환경 만들기
Google Play 게임 로그인을 사용하면 플레이어가 업적 및 리더보드 프로필에 쉽게 액세스하도록 할 수 있습니다.
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개발 | 개인정보 보호 및 보안
게임 보안 강화
SafetyNet 라이브러리를 사용하면 기기 조작, 악성 URL, 잠재적으로 위험한 앱 및 가짜 사용자로부터 게임을 보호할 수 있습니다.
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개발 | 플레이 메커니즘
주변 기기 및 사용자 사이의 상호작용 활용
Nearby API를 사용하면 근처 약 30m 이내에 있는 사용자끼리 간편하게 멀티플레이어 게임, 임시 그룹, 공유 또는 공동작업 세션을 설정하여 함께 작업하거나 게임을 플레이하도록 할 수 있습니다.
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개발 | 플레이 메커니즘
Daydream 및 Google Cardboard용 몰입형 가상 현실 환경 만들기
Google VR SDK로 Daydream 지원 스마트폰이나 Google Cardboard를 사용하는 사용자에게 즐거움과 지식을 제공할 수 있는 가상 현실 환경을 만들 수 있습니다.
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개발 | 환경
Unreal에서 게임 빌드
Unreal 엔진에서 맞춤 시작 화면, 인앱 구매, 업적 등에 대한 지원을 추가할 수 있습니다.
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개발 | 그래픽
모든 기기에서 이용할 수 있는 게임 개발
Android용 게임을 개발할 때 가능한 여러 플레이어 환경을 예상하고 플레이어의 실시간 상호작용 요구사항에 계속 대응하는 것이 중요합니다. 다양한 플레이어 환경을 지원하면 게임플레이 유연성을 향상하여 게임의 도달범위를 확장하는 데 도움이 됩니다.
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개발 | 그래픽
게임 루프 렌더링에 관해 알아보기
렌더링 시 디스플레이의 프레임 속도에 맞추고, 이전 프레임 이후 경과한 시간에 따라 게임 상태를 진행시켜야 합니다. 이와 관련된 여러 방법이 있습니다. 즉, Android 프레임 속도 라이브러리를 사용하거나(권장), BufferQueue를 가득 채우고 '전환 버퍼' 백 프레셔를 사용하거나, Choreographer(API 16+)를 사용할 수 있습니다.
최적화 arrow_upward
확인할 주제 선택:-
최적화 | 제공
64비트 아키텍처 지원
게임의 라이브러리 호환성을 확인하여 예정된 64비트 지원 요구사항에 맞게 게임을 준비할 수 있습니다.
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최적화 | 그래픽, 제공
게임 크기 줄이기
크기가 작은 게임은 다운로드 속도가 빠르고 초기 설치 시 데이터를 적게 사용하므로 설치 전환율이 높아지는 결과를 낳습니다.
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최적화 | 그래픽, 제공
Play Asset Delivery
Play Asset Delivery는 Android App Bundle 형식을 확장하여 대량의 게임 애셋을 전송하기 위한 Google Play의 솔루션입니다. 모든 애셋 팩은 Google Play에서 호스팅 및 제공됩니다.
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최적화 | 그래픽, 제공
텍스처 압축 형식 타겟팅
게임에 사용되는 인기 있는 텍스처 압축 형식과 Android App Bundle에서 이 형식을 타겟팅하는 방법을 알아보세요.
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최적화 | 그래픽, 메모리, CPU
게임 최적화를 위한 도구
이 강력한 도구를 사용하면 CPU 사용량, 메모리 사용량 및 그래픽 호출을 분석할 수 있습니다.
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최적화 | 그래픽, 메모리, 전원, CPU
게임 성능 향상
Systrace 보고서를 사용하면 게임 성능을 최적화할 수 있으므로 게임을 실행하는 다양한 Android 기기에서 최대한 신뢰할 수 있는 게임을 만들 수 있습니다.
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최적화 | CPU
CPU 핫스팟 찾기
게임을 Android 스튜디오로 가져와서 앱을 디버깅하고 내장된 네이티브 CPU 프로파일러로 프로파일링할 수 있습니다.
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최적화 | 메모리
Android 스튜디오 기본 메모리 프로파일러
이제 Android 스튜디오 메모리 프로파일러에 Android 10 이상을 실행하는 실제 기기에 배포된 앱의 네이티브 메모리 프로파일러가 포함됩니다.
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최적화 | 그래픽
적절한 프레임 속도 달성
Android 프레임 속도 라이브러리를 사용하여 게임 엔진의 렌더링 프로세스와 플랫폼의 디스플레이 파이프라인을 동기화할 수 있습니다.
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최적화 | 그래픽
프레임 속도 최적화
Android Performance Tuner를 사용하여 다양한 Android 기기에서 대규모로 프레임 속도 안정성과 그래픽 재현성을 측정하고 최적화하세요.
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최적화 | 그래픽
Android 게임 SDK 다운로드
Android 게임 SDK는 Android에서 게임을 향상하는 데 사용할 수 있는 라이브러리 세트입니다. Android 플랫폼과는 별도로 정기적으로 업데이트되는 라이브러리입니다.
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최적화 | 디버깅
비정상 종료 감지 및 진단
Android vitals, 스택 트레이스 및 Logcat을 사용하여 게임 코드에서 처리되지 않은 예외 또는 신호가 발생하는 위치를 확인할 수 있습니다.
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최적화 | 메모리
효과적인 게임 메모리 관리
메모리가 부족하여 게임에 영향을 주는 상태를 방지하기 위한 조치를 취할 수 있습니다.
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최적화 | 그래픽
프로필 게임 그래픽
Android GPU 검사기는 GPU 프로파일링 도구입니다. 게임을 추적하고 흥미로운 성능 통계를 파악하여 그래픽 최적화 결정을 내리는 데 도움이 될 수 있습니다.
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최적화 | 메모리, 디버깅
네이티브 메모리 사용 디버깅
Android에서 제공하는 도구 모음으로 게임의 네이티브 코드에 발생하는 메모리 액세스 및 할당 오류를 진단할 수 있습니다.
출시 및 반복 arrow_upward
확인할 주제 선택:-
출시 | 마케팅, 분석, 참여, 게시, 성장
Google Play에 게임 출시
Google Play에 고품질의 게임을 자신 있게 출시하기 위해 사용할 수 있는 주요 단계 및 도구에 관해 알아보세요.
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출시 | 게시
Unity에서 Android App Bundle 만들기
지원되는 하드웨어 구성을 사용할 때 빌드 설정을 업데이트하여 Android App Bundle을 만드세요.
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출시 | 성장, 참여
인스턴트 플레이 게임
Google Play 인스턴트를 사용하여 패키징된 정식 게임은 Google Play 게임 앱의 홈페이지에 눈에 띄게 표시될 수 있습니다. 이러한 인스턴트 게임은 무료 체험판 버전이 아닌 정식 버전입니다.
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출시 | 분석, 참여
사용자층과 지속적으로 소통
Google Play 개발자 Reply to Reviews API로 자주 사용하는 고객지원 도구의 컨텍스트 내에서 사용자 의견에 응답하세요.
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출시 | 성장
Google Play 인스턴트 시작하기
Google Play 인스턴트를 사용하면 사용자가 앱이나 게임을 설치하지 않고도 탭하여 미리 체험해 볼 수 있습니다. Play 스토어, Google 검색, 소셜 네트워크 및 링크를 공유하는 모든 위치에 인스턴트 앱을 표시하여 Android 앱의 참여를 촉진하고 더 많은 설치를 유도하세요.
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출시 | 분석
Android vitals
Android vitals는 Android 기기의 안정성과 성능을 개선하기 위한 Google의 이니셔티브입니다. 선택된 사용자가 앱을 실행하면 Android 기기에서 앱 안정성, 앱 시작 시간, 배터리 사용량, 렌더링 시간 및 권한 거부에 관한 데이터를 비롯하여 다양한 측정항목을 로깅합니다. Google Play Console에서 이 데이터를 집계하여 Android vitals 대시보드에 표시합니다.
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출시 | 게시, 성장
출시 체크리스트
이 체크리스트에서는 앱을 성공적으로 출시하기 위해 따라야 할 프로세스를 안내합니다. 일반적인 작업 순서를 파악할 수 있도록 작업에 번호가 매겨져 있지만, 본인에게 맞는 순서대로 작업하거나 적절한 경우 일부 단계를 건너뛸 수 있습니다.
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출시 | 성장
적절한 수익 창출 전략 구현
Google Play에서 제공되는 수익 창출 옵션에 관해 알아보고 앱의 수익을 극대화할 수 있는 전략과 결합해 보세요.
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출시 | 성장
결제
앱에서 인앱 상품이나 정기 결제를 비롯한 디지털 콘텐츠를 판매하세요. Google Play에서 결제 관련 세부사항을 처리하므로 개발자는 금융 거래를 직접 처리할 필요가 없으며, 고객은 일관되고 익숙한 구매 흐름에 따른 절차를 이용할 수 있습니다.
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출시 | 게시, 성장
Unity로 Google Play 결제 라이브러리 사용
이 가이드에서는 Unity 게임에서 결제 라이브러리 기능을 구현하는 방법을 설명합니다.
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출시 | 마케팅, 게시
눈길을 끄는 Google Play 스토어 등록정보로 더 많은 설치 유도
Google Play 스토어는 사용자와 다양한 카탈로그의 고품질 앱을 연결하기 위해 최선을 다하고 있습니다. Google Play의 추천이 표시되는 데는 사람의 선별과 알고리즘이 모두 작동하며 여기에서 고려되는 가장 큰 두 가지 요소는 관련성과 품질입니다. 아래 권장사항에서는 사용자가 앱을 다운로드할지와 관계없이 Google Play에서 앱의 품질을 평가하는 방법을 설명합니다.
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출시 | 분석, 게시
테스트 트랙을 사용하여 사용자로부터 소중한 의견 조기 수렴
Google Play Console을 사용하여 앱의 초기 버전을 내부 테스트용으로 출시하거나 신뢰할 수 있는 사용자를 대상으로 비공개 또는 공개 테스트를 시행해 보세요. 앱을 정식으로 출시하기 전에 개선이 필요한 부분에 관한 의견을 수집하세요.
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출시 | 분석, 성장
스토어 등록정보 실험을 통해 더 많은 방문자를 설치 사용자로 전환
스토어 등록정보 실험을 사용해 Google Play에서 최적의 앱 아이콘, 이미지, 동영상 및 앱 설명을 파악하여 앱 설치를 촉진해 보세요.
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출시 | 마케팅, 성장
사전 등록
출시 전 마케팅으로 출시 전에 앱과 게임에 관한 인지도와 기대감을 높일 수 있습니다. Google Play의 사전 등록 캠페인을 통해 미리 소비자의 관심을 끌고 출시 실적을 높이세요.
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출시 | 마케팅, 성장
인디 게임
Google은 인디 게임 개발자가 Google Play에 선사하는 혁신과 기술을 소중하게 생각합니다. 따라서 모든 개발자가 멋진 게임을 만들고 가능한 한 많은 사람에게 선보일 수 있도록 지원하려고 합니다.
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출시 | 분석, 성장
사전 출시 보고서, Firebase 기능 및 Android vitals를 사용하여 앱 개선
앱 비즈니스의 성공은 고품질 앱의 제공에 달려있습니다. 이러한 품질을 달성하기 위한 방법 중 하나는 다양한 기기에서 앱을 테스트하는 것입니다. 실제 기기에서 자동 테스트를 실행하여 얻는 사전 출시 보고서를 통해 레이아웃 문제를 파악하고, 비정상 종료를 진단하고, 보안 취약성을 찾을 수 있습니다. 그런 다음 Firebase Test Lab으로 맞춤 테스트를 실행하여 Firebase Crashlytics에서 앱에서 발생한 오류에 관한 세부정보를 확인하고 Android vitals를 사용하여 품질 문제에 관해 더 자세히 알아볼 수 있습니다.
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출시 | 성장
사용자와의 긍정적인 소통을 위해 앱 리뷰 확인 및 답변하기
사용자는 Google Play에서 앱을 평가하고 리뷰를 남길 수 있습니다. Play Console 웹사이트나 Play Console 앱에서 평가와 리뷰를 확인하고 사용자에게 답변해 보세요.
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출시 | 분석
맞춤 동종 앱 그룹과 앱의 Android vitals 및 평점 비교
맞춤 동종 앱 그룹을 사용하면 앱의 Android vitals 및 평점 데이터를 선택한 앱 그룹과 비교할 수 있습니다.
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출시 | 성장
앱 캠페인
앱 캠페인을 사용하면 Google 검색, YouTube, Google Play 등에서 iOS 또는 Android 앱을 홍보할 수 있습니다. 내 앱과 유사한 앱에 관심 있는 사용자에게 앱 광고가 도달하도록 Google의 기술을 활용해 광고를 최적화합니다.
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출시 | 마케팅, 성장
특정 국가를 타겟팅하는 맞춤 스토어 등록정보 만들기
맞춤 스토어 등록정보를 사용하면 선택한 국가의 특정 사용자 세그먼트에 맞춰 앱의 스토어 등록정보를 설정할 수 있습니다. 전 세계 사용자를 대상으로 앱을 배포할 때 맞춤 스토어 등록정보를 사용하여 다양한 국가의 사용자에게 적절한 방법으로 앱의 기능을 정확하게 보여 주고 앱의 장점에 관해 알릴 수 있습니다.
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출시 | 게시
단계적 출시로 앱 업데이트 제공
단계적 출시를 사용하면 프로덕션 및 테스트 트랙으로 앱 업데이트를 출시할 수 있습니다. 단계적 출시를 통해 일부 사용자에게만 업데이트를 제공하고, 시간이 지남에 따라 대상을 확대할 수 있습니다.
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출시 | 게시, 분석
앱과 호환되는 기기 확인 및 제한
하나 이상의 APK를 Play Console에 업로드하고 나면 사용 가능한 기기의 카탈로그를 보고 앱과 호환되는 기기를 확인할 수 있습니다. 최대한 많은 기기에 앱을 제공하려면 지원되는 기기 및 제외된 기기 목록을 정기적으로 검토하시기 바랍니다.
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출시 | 마케팅
인스턴트 액세스 지원 추가
Google Play 인스턴트 기능을 게임에 통합하여 사용자가 게임을 설치하지 않고도 즐길 수 있는 환경을 제공함으로써 더 많은 사용자를 확보할 수 있는 방법을 알아보세요.
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출시 | 분석, 성장
사용자 리뷰를 분석하여 앱에 관한 의견 파악
앱 리뷰에서 자주 언급되는 문제가 무엇인지 확인하여 사용자가 가장 원하는 방식으로 앱이나 게임을 변경하려면 어떻게 해야 하는지 알아보세요.
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출시 | 참여
Google Play 게임 서비스를 사용하여 더욱 흥미로운 게임 환경 조성
Google Play 게임 서비스를 사용하여 동영상 녹화, 업적, 클라우드 저장, 리더보드, 친구 등 플레이어의 더 많은 참여를 유도할 수 있는 기능을 게임에 추가하세요.