本主題列出最新的 Android 遊戲開發功能和指南。同時也列出 Android 遊戲開發功能的版本資訊頁面。
開始使用 Play 遊戲服務第 2 版 SDK 的原生 C 和 C++ 開發。本指南說明如何設定原生 C 和 C++ 遊戲專案,以便使用 Play 遊戲服務並實作登入服務。
Android 動態效能架構 (ADPF) 是一組 API,可將 Android 裝置上的動態熱能、CPU 和 GPU 管理功能進行最佳化處理。
開始填寫 使用 Unity 和 Google Play 遊戲電腦版的程式碼研究室,說明如何設定及部署 Unity 遊戲 Google Play 遊戲電腦版
Google Play 遊戲服務第 2 版指南現在由這個網站代管。Google Play 遊戲服務是一組和遊戲和發布相關的功能,可以提供社群媒體參與,並在 Android 與 Chrome OS 支援多種裝置。
Google Play 遊戲電腦版是一個新推出平台,可讓您使用高效能模擬在 Windows 上提供 Android 遊戲,並運用相同的程式碼集,在 Android、Chrome OS 和 Windows 之間提供跨裝置遊玩功能。
遊戲開發基本概念向 Android 開發人員介紹概念,瞭解如何開始開發 Android 遊戲,例如遊戲引擎、圖形 API 和 Android NDK。
Memory Advice API 提供記憶體用量預估值和通知,有助於 Android 應用程式保持在記憶體用量安全限制內。
遊戲模式 API 和遊戲模式干預功能可讓您根據使用者設定或遊戲專屬設定,透過將特性 (例如效能或電池壽命等) 按優先順序排列,來對遊戲過程進行最佳化處理。
版本資訊
Android Game Development Kit (AGDK)
Visual Studio 專用的 Android Game Development Extension (AGDE)
Android GPU 檢查器 (AGI)
Google Play 服務 (包括 Google Play 遊戲服務和 Google Play 遊戲電腦版)