全新 Android 遊戲開發功能和指南

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精選影片圖示

本主題列出最新的 Android 遊戲開發功能和指南。同時也列出 Android 遊戲開發功能的版本資訊頁面。

  • 開始使用 Play 遊戲服務第 2 版 SDK 的原生 C 和 C++ 開發。本指南說明如何設定原生 C 和 C++ 遊戲專案,以便使用 Play 遊戲服務並實作登入服務。

  • Android 動態效能架構 (ADPF) 是一組 API,可將 Android 裝置上的動態熱能、CPU 和 GPU 管理功能進行最佳化處理。

  • 開始填寫 使用 Unity 和 Google Play 遊戲電腦版的程式碼研究室,說明如何設定及部署 Unity 遊戲 Google Play 遊戲電腦版

  • Google Play 遊戲服務第 2 版指南現在由這個網站代管。Google Play 遊戲服務是一組和遊戲和發布相關的功能,可以提供社群媒體參與,並在 Android 與 Chrome OS 支援多種裝置。

  • Google Play 遊戲電腦版是一個新推出平台,可讓您使用高效能模擬在 Windows 上提供 Android 遊戲,並運用相同的程式碼集,在 Android、Chrome OS 和 Windows 之間提供跨裝置遊玩功能。

  • 遊戲開發基本概念向 Android 開發人員介紹概念,瞭解如何開始開發 Android 遊戲,例如遊戲引擎、圖形 API 和 Android NDK。

  • Memory Advice API 提供記憶體用量預估值和通知,有助於 Android 應用程式保持在記憶體用量安全限制內。

  • 遊戲模式 API遊戲模式干預功能可讓您根據使用者設定或遊戲專屬設定,透過將特性 (例如效能或電池壽命等) 按優先順序排列,來對遊戲過程進行最佳化處理。

版本資訊

  • Android Game Development Kit (AGDK)

  • Visual Studio 專用的 Android Game Development Extension (AGDE)

  • Android GPU 檢查器 (AGI)

  • Google Play 服務 (包括 Google Play 遊戲服務和 Google Play 遊戲電腦版)