Converter mais visitas em instalações com os Experimentos com detalhes do app na loja

Tenha mais instalações usando os Experimentos com detalhes do app na loja para encontrar os melhores ícones de app, imagens, vídeos e descrições para seu app no Google Play.

Por que isso funciona

Os Experimentos com detalhes do app na loja permitem realizar testes A/B nos Detalhes do app em subconjuntos de usuários para que você possa escolher, com base em dados, as alterações que proporcionam mais instalações.

Principais recursos

  • Teste as variantes dos gráficos e do texto dos Detalhes do app.
  • Faça testes globais somente nos gráficos em seu idioma padrão ou testes incluindo texto e gráficos de qualquer localização em até cinco idiomas simultaneamente.
  • Faça experimentos com a ordem das suas capturas de tela.
  • Selecione a porcentagem de visitantes para a qual o Google Play exibirá um experimento (até 50%).
  • Visualize os resultados no Play Console.
  • Transforme o conteúdo ganhador de um experimento nos Detalhes do app padrão.

Práticas recomendadas

  • Determine um objetivo claro: tenha uma questão ou um objetivo em mente ao desenvolver os experimentos.
  • Teste um atributo por cada vez: procure testar um item por vez, a menos que as comparações sejam entre designs diferentes de páginas de Detalhes do app. Além disso, teste alterações semelhantes em ícones e gráficos de recursos juntos ao, por exemplo, comparar o uso de caracteres em relação a objetos para um jogo.
  • Comece a testar com o ícone do seu app: o ícone do app pode ter um impacto enorme para definir se os usuários escolhem seu app nos resultados da pesquisa e nas listas de categorias. Portanto, teste-o logo.
  • Teste todos os atributos da lista: depois dos ícones, teste as capturas de tela e as descrições curtas conforme são vistas pelos usuários nos resultados da pesquisa e nas listas de categorias. Teste o gráfico de recursos como uma prioridade, pois ele tem destaques na página dos Detalhes do app.
  • Conduza o experimento por pelo menos sete dias: faça testes por uma semana para capturar tanto o comportamento dos dias úteis quanto o dos finais de semana, mesmo se tiver tráfego suficiente para coletar resultados significativos em poucos dias.
  • Conduza seus experimentos com 50% de seu público-alvo: usar o maior público-alvo de teste permitido coletará resultados mais rápido, especialmente em testes localizados que podem ser visíveis somente por uma pequena porcentagem de seus usuários.
  • Crie pelo menos três alternativas para testar gráficos e texto: para o ícone de alta resolução, o gráfico de recursos, as capturas de tela, o vídeo promocional, a descrição curta e a descrição completa, teste algumas versões diferentes para ver qual delas tem o melhor desempenho, e conduza experimentos com a ordem das capturas de tela.
  • Repita os testes: ouse ao testar diferentes artes, mas repita os resultados gerados para confirmar e aprimorar suas descobertas.

Exemplos