Converter mais visitas em instalações com os Experimentos com detalhes do app na loja

  • Expansão
  • Teste
  • Marketing

Tenha mais instalações usando os Experimentos com Detalhes do app na loja para encontrar os melhores ícones de app, imagens, vídeos e descrições para seu app no Google Play.

Por que isso funciona

Os Experimentos com detalhes do app na loja permitem realizar testes A/B nos Detalhes do app em subconjuntos de usuários para que você possa escolher, com base em dados, as alterações que proporcionam mais instalações.

Principais recursos

  • Teste as variantes dos gráficos e do texto dos Detalhes do app.
  • Faça testes globais somente nos gráficos em seu idioma padrão ou testes incluindo texto e gráficos de qualquer localização em até cinco idiomas simultaneamente.
  • Faça experimentos com a ordem das suas capturas de tela.
  • Selecione a porcentagem de visitantes para a qual o Google Play exibirá um experimento (até 50%).
  • Veja os resultados no Play Console.
  • Transforme o conteúdo ganhador de um experimento nos Detalhes do app padrão.

Práticas recomendadas

  • Determine um objetivo claro: tenha uma questão ou um objetivo em mente ao desenvolver os experimentos.
  • Teste um atributo por cada vez: procure testar um item por vez, a menos que as comparações sejam entre designs diferentes de páginas de Detalhes do app. Além disso, teste alterações semelhantes em ícones e gráficos de recursos ao comparar o uso de caracteres em relação a objetos para um jogo, por exemplo.
  • Comece a testar com o ícone do seu app: o ícone do app pode ter um impacto enorme para definir se os usuários escolhem seu app nos resultados da pesquisa e nas listas de categorias. Portanto, teste-o logo.
  • Teste todos os atributos da lista: depois dos ícones, teste as capturas de tela e as descrições curtas conforme são vistas pelos usuários nos resultados da pesquisa e nas listas de categorias. Teste o gráfico de recursos como uma prioridade porque ele tem destaques na página de Detalhes do app.
  • Conduza o experimento por pelo menos sete dias: faça testes por uma semana para capturar tanto o comportamento dos dias úteis quanto o dos finais de semana, mesmo se tiver tráfego suficiente para coletar resultados significativos em poucos dias.
  • Conduza seus experimentos com 50% de seu público-alvo: usar o maior público-alvo de teste permitido coletará resultados mais rápido, especialmente em testes localizados que podem ser visíveis somente por uma pequena porcentagem de seus usuários.
  • Crie pelo menos três alternativas para testar gráficos e texto: para o ícone de alta resolução, o gráfico de recursos, as capturas de tela, o vídeo promocional, a descrição curta e a descrição completa, teste algumas versões diferentes para ver qual delas tem o melhor desempenho e conduza experimentos com a ordem das capturas de tela.
  • Repita os testes: ouse ao testar diferentes artes, mas repita os resultados gerados para confirmar e aprimorar suas descobertas.

Exemplos