스토어 등록정보 실험을 통해 더 많은 방문자를 설치 사용자로 전환

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스토어 등록정보 시험을 사용해 Google Play에서 최적의 앱 아이콘, 이미지, 동영상, 앱 설명을 찾아 설치 수를 늘려보세요.

효과가 있는 이유

스토어 등록정보 실험을 사용하면 특정 사용자를 대상으로 스토어 등록정보 변경사항에 관해 A/B 테스트를 진행할 수 있으며, 데이터를 기반으로 스토어 등록정보를 변경하고 설치 수를 늘릴 수 있습니다.

주요 기능

  • 기본 및 맞춤 스토어 등록정보 페이지를 테스트합니다.
  • 스토어 등록정보의 여러 그래픽과 텍스트를 테스트합니다.
  • 기본 언어로 그래픽만을 글로벌 테스트하거나 최대 5개의 언어로 동시에 각 현지화 버전의 텍스트와 그래픽을 함께 테스트합니다.
  • 스크린샷의 순서를 실험합니다.
  • Google Play에서 실험을 표시할 방문자 비율을 최대 50%까지 선택합니다.
  • Play Console에서 결과를 확인합니다.
  • 실험에서 가장 좋은 실적을 보인 항목을 기본 스토어 등록정보로 설정합니다.
  • 스토어 등록정보 실험의 결과는 처음 설치한 사용자 또는 1일 유지 사용자 측정항목을 사용해 측정할 수 있습니다. 실험이 완료되면 이메일 알림 옵션 사용 시 이러한 측정항목이 매시간 보고되므로 최적의 결과를 신속하게 적용할 수 있습니다.

권장사항

  • 명확한 목표를 정합니다. 실험을 설계할 때는 달성할 목표나 해결하려는 문제를 염두에 둡니다.
  • 한 번에 하나의 속성만 테스트합니다. 완전히 다른 디자인을 비교하여 테스트하는 것이 아니라면 한 번에 하나의 변형만 테스트하여 명확한 결과를 얻으세요. 또한 아이콘과 그래픽 이미지의 유사한 변경사항을 함께 테스트합니다. 예를 들면 게임에서 개체 사용과 캐릭터 사용을 비교할 수 있습니다.
  • 가장 먼저 앱 아이콘을 테스트합니다. 앱 아이콘은 사용자가 검색결과와 카테고리 목록에서 앱을 선택하는 데 큰 영향을 줄 수 있으므로 가장 먼저 테스트하세요.
  • 등록정보의 모든 속성을 테스트합니다. 아이콘을 테스트한 후에는 스크린샷과 간단한 설명을 테스트하세요. 이 항목은 검색결과와 카테고리 목록에서 사용자에게 표시되므로 중요합니다. 스토어 등록정보 페이지에서 큰 비중을 차지하는 그래픽 이미지도 우선적으로 테스트하세요.
  • 최소 7일 동안 실험을 진행합니다. 며칠 만에 충분한 트래픽으로 의미 있는 결과를 얻었더라도 평일과 주말의 행동을 모두 파악할 수 있도록 일주일 동안 테스트를 진행하세요.
  • 사용자의 50%를 대상으로 실험을 실행합니다. 가능한 한 많은 테스트 사용자를 실험 대상에 포함하면 결과를 빠르게 얻을 수 있습니다. 적은 비율의 사용자에게만 표시되는 현지화 테스트의 경우에 특히 유용합니다.
  • 그래픽과 텍스트를 테스트할 때 3개 이상의 대안을 준비합니다. 고해상도 아이콘, 그래픽 이미지, 스크린샷, 프로모션 동영상, 간단한 설명, 자세한 설명의 경우 몇 가지 버전을 테스트하여 가장 우수한 성과를 얻을 수 있는 버전을 확인하고 스크린샷의 순서를 실험해 보세요.
  • 반복합니다. 다양한 미적 요소를 대담하게 테스트하고 반복 실행하여 발견한 점을 확인하여 개선하세요.