Google Play ゲームサービスでゲームの魅力を引き立てる

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Google Play ゲームサービスを使うと、マルチプレーヤー、動画の録画、実績、クラウド保存、リーダーボードなどの、プレーヤーをゲームに引き付けてさらに熱中させる機能を追加できます。

解説

ゲームでは、他のプレーヤーとの対戦や成績の比較ができると、プレーヤーの反応が良くなります。Google Play ゲームサービスでは、一般的なゲーム機能をデベロッパーが独自に実装する必要はありません。Google Play ゲームサービスの API を使用して、課題に挑戦する、プレーヤー同士が対戦する、他のプレーヤーと成績を比べる、特典を受けるなどの機能をプレーヤーに提供できます。Google Play ゲームサービスの機能を利用できるプレーヤーは、ゲームに積極的になり、ゲーム内での購入を行う可能性が高くなります。

ゲームのソーシャル性を高める機能

  • 実績: 目標を設定し、プレーヤーがゲームをより長時間プレイして新しい機能を試すように促します。プレーヤーには、Play ゲーム プロフィールのレベルアップに利用できる経験値を特典として提供します(Play ゲーム プロフィールで他のプレーヤーに自分のレベルを伝えることができます)。
  • リーダーボード: 日別、週別、全期間のリーダーボードを作成して、プレーヤー同士の競争を盛り上げます。ゲームレベルなどのゲームの機能別に、複数のリーダーボードを作成します。
  • マルチプレーヤー型ゲーム: リアルタイムまたはターン制のゲームに、他のプレーヤーと対戦する機能を追加します。プレーヤーは、デバイスのフォーム ファクタや対応プラットフォームの種類を問わず、友だちを招待してゲームのインストールをすすめることができます。
  • ゲームギフト: プレーヤーが友だちにゲーム内の仮想オブジェクトを贈れる機能を追加して、ダウンロード数とエンゲージメントを高めます。また、プレーヤーがギフトをリクエストできるようにして、ゲーム内でギフトを使って取引ができるようにします。

さまざまなフォーム ファクタのデバイスに対応するための機能

  • 保存済みゲーム: ゲームの状態をクラウドに保存し、プレーヤーが別のデバイスからいつでもゲームを再開できるようにします。カバー画像と説明を使って、どこでゲームを中断したかをプレーヤーに伝えて再開を促します。
  • Nearby Connections API: Android TV にスマートフォンやタブレットをシームレスに接続し、サブの画面コントローラとして使用できます。ゲームの魅力がさらに高まります。

ゲームを管理するための機能

  • ゲームのメタデータの更新: Google Play ゲームサービスの Management API を使用すると、ゲームのテストやプレーヤー アカウントの管理が簡単になります。
  • ゲームの制作と配信の作業の自動化: Google Play ゲームサービスの Publishing API を使用すると、ストアの掲載情報の修正、実績やリーダーボードのアイコンのアップロードなどを自動化できます。
  • 分析情報とアラート: マルチプレーヤー、リーダーボード、実績などのゲームサービスの実装を改善する方法についての情報を Google Play Console で確認できます。
  • 著作権侵害対策: Play ストアで購入されていないゲームに対してゲームサービスを無効にすることができます。

おすすめの方法

  • Google Play ゲームサービスとの統合は、よく目立つ形で示して十分にカスタマイズします。また、達成可能な実績やクエストを設定し、プレイを誘うようにします。
  • ゲームの起動時に Google Play ゲームサービスへのログインをプレーヤーに促します。それにより、プレーヤーがゲームサービスの機能にアクセスできるようになり、オンラインで協力や対戦できるプレーヤーの数が増えます。
  • 実績を使用して、プレーヤーがゲームにさらに熱中するよう促します。ただし、プレーヤーが制御できない要素に依存しすぎないようにします。また、ゲーム内での 1 回の判断で達成できなくなるような実績は避けてください。
  • Android、C++、ウェブのゲーム間でシームレスにやり取りする機能を追加します。

スタートガイド

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