真に差別化された Android エクスペリエンスとは、ユーザーがどこにいてもプレミアムな体験を提供することです。Google I/O 2026 では、Android エコシステムの最新の進歩が、アプリの品質を高めながら開発効率を最大化するのにどのように役立つかを紹介しました。
他とは一線を画すアプリを構築できるよう、コア パフォーマンスの最適化、アプリのサーフェスの他のデバイスへの拡張、アプリによる高品質メディアの処理方法の効率化を目的とした主要なツールとライブラリについて詳しく説明します。
フォーム ファクタ全体で次世代のエクスペリエンスを提供するために必知事項となる重要なアップデートとセッションの概要を以下に示します。
プレミアムなエクスペリエンスは、その基盤によって決まります。パフォーマンスの高い基盤があれば、アプリを Android エコシステム全体にスケーリングできます。これは、Android 17 のリリースで特に当てはまります。Android 17 では、システム全体の不安定さを引き起こす前に、極端なメモリリークと外れ値をターゲットとする、デバイスの RAM に基づく保守的なアプリのメモリ上限が導入されています。これらの新しいシステムしきい値を下回り、アプリが強制終了されないようにするには、フットプリントを小さくすることが不可欠です。
今年は、Android Studio に R8 構成アナライザーを導入することで、高度に最適化された高速アプリを簡単に構築できるようにします。R8 はアプリのパフォーマンスを向上させるための最も強力なツールですが、コンパイラが使用されていないコードを削除できないようにする、広すぎる「keep ルール」によって効果が制限されることがよくあります。新しい構成アナライザーでは、最適化、難読化、縮小化のスコアが表示されるため、R8 の最適化のメリットを妨げている特定のルールを特定できます。
Monzo のデベロッパーは、R8 構成を最適化することで、コールド スタートを 30% 改善し、ANR を 35% 削減しました。コードのサイズを小さくして高速化することは、効率化だけが目的ではありません。スマートフォンから自動車まで、あらゆるフォーム ファクタで快適な操作を実現するためのメモリの余裕を確保することが目的です。
スマートフォン、スマートウォッチ、自動車のウィジェットを統合してリーチを拡大
ユーザー インタラクションは、アプリ全体を開く必要のない、ユーザーが接続を維持できる短い情報バーストである、一目でわかるクイックな瞬間に移行しています。アプリ コンテンツのリーチを拡大できるよう、Jetpack Glance を使用して Android エコシステム全体で開発エクスペリエンスを統合しています。一貫した Compose ベースのモデルを使用すると、ユーザーにとって最も重要なコンテンツを、使い慣れたワークフローでスマートフォンのホーム画面、Wear ウィジェット(以前のタイル)、自動車に直接表示できます。
アプリ外でもユーザーがコンテンツや機能を利用できるようにするため、RemoteCompose を使用してウィジェットの表現力と適応性を高めています。Wear OS では、RemoteCompose を使用すると、使い慣れた Compose ツールを使用して、リモート サーフェスでネイティブにレンダリングされる UI ロジックを定義できます。これにより、リソースが限られたハードウェアでも、一目でわかるエクスペリエンスのパフォーマンスと応答性を高く維持できます。モバイルと自動車では、RemoteCompose は新しいフレームワークとして使用され、ウィジェットに新しい表現機能が追加されます。
Jetpack Glance(Wear の RemoteCompose と併用)を使用して、一貫したユーザー ジャーニーを提供できます。自動車のダッシュボードでフライトのステータスの詳細を確認したり、スマートウォッチでゲートの変更を確認したり、スマートフォンのウィジェットから搭乗券を管理したりする場合でも、この共通のアプローチにより、アプリの存在感を最大限に高めながら、開発作業を集中して効率的に行うことができます。
完全な本番環境対応のツールキットでメディア パイプラインを強化
Android はメディア ライフサイクル全体に対応する世界クラスのプラットフォームとなり、最初のキャプチャから最後の再生までのプロセスを簡素化しています。Jetpack CameraX と Media3 を活用することで、エコシステム全体でネイティブなプロフェッショナル グレードのエクスペリエンスを構築できます。
まず、CameraXViewfinder Composable を使用して高忠実度のキャプチャを行います。これにより、折りたたみ式デバイスやタブレットなど、あらゆるフォーム ファクタでプレビューのスケールと応答性を完璧に維持できます。これを使用して、マルチタスク用のピクチャー イン ピクチャー表示などの適応型キャプチャ エクスペリエンスを構築したり、CameraX v1.5 で高フレームレートやスローモーション撮影などの最新機能を活用したりできます。
新しい Media3 AI Effects ライブラリは、画像と動画の補正、消しゴムマジック、スタジオ サウンドなどのプレミアム機能の統合インターフェースを提供します。これにより、クリエイティブな意図に集中できます。デバイスの最も効率的で信頼性の高いパスの選択は Media3 が処理します。次に、Media3 Transformer のマルチアセット編集の最新の改善を使用して、編集した動画を合成します。
プロフェッショナル グレードのエクスポートと視聴用に設計されたツールでパイプラインを完成させます。以下はその例です。
- CodecDB。特定のチップセットに合わせてデータドリブンなエンコードの推奨事項を提供し、エクスポートされた動画の視覚的な品質を高く維持しながら、ノイズやぼやけを最小限に抑えます。
- ExoPlayer のスクラビング モード。プレミアム メディアアプリにユーザーが期待するスムーズなシーク エクスペリエンスを提供します。
- Media3 の新しい CastPlayer API による Cast サポートの強化。
これらの技術的な柱を統合することで、ユーザーに快適な操作を提供し、開発チームに高い ROI をもたらす、一貫した高性能のメディア ジャーニーを構築できます。
詳しくは、プレミアム Android エクスペリエンスのYouTube プレイリストをご覧ください。
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